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在日本之内和之外的咒术世界简直就像两个完全不同的星球。
在其他大陆上,作为神秘力量的咒力和地球上并不高发的灵异事件没什么区别。
但在日本,普通人在不知不觉中和神秘共存,咒灵随时随地会介入正常的生活,咒力的浓度可能是其他地方的数十倍。
比起世界上其他地方,日本本身就像个巨大的灵场。
而死灭洄游是基于一处巨大的结界而建立的“游戏场”
,结界的套娃造就了咒术世界日本地区的奇怪状态,而这种状态甚至是千年时间一点一点编织成的——在天元的眼皮底下。
但是罗格也并不会觉得天元不可信任,一切拥有了神性的生命都不可用人的标准去衡量。
就像在真实世界里你去问一尊佛像“为什么不救苦救难冷眼旁观”
一样,问神性已经高于人性的存在“你为什么要这样做”
不光傻,还毫无意义。
因为不处于同一个位阶,就不明白他们的眼神究竟投向到哪里,看到的又是什么地方。
虽然可以理解,但却让罗格能清理出的思路越发的有限。
天元究竟在看着什么,在原作里祂向年轻一代透露出羂索的目的,究竟是为了让那群少年们了解真相,还是为了推动他们加入死灭洄游?
想得越多谜团越多,局中者不知是局,而局外人则一头雾水——这种感觉真是太差了,在费伦世界里也只有少数几次和几位幕后是半巫妖的势力周旋的时候才有这种感觉。
而那时候罗格的战绩基本是他说自己没输,对方大概是不会同意,但是如果说对方赢了,但对方的代理人也肯定不会同意。
解决了表面,没有触及内里,和与羂索作为对立的阵营的感觉极其相似。
就算知道对方的“表面”
就在前面,但罗格去试探的结果就是对方给他出了新的难题。
罗格至少有二十种方式来解决死灵,不管是物理成佛还是魔法净化都不是太大问题,但是要安全的解放生魂构筑的人柱,他的成功率是零。
并不是没有处理过类似的事件,但是对于一名操盘手来说,手牌是否正确是一件重要的事情。
而罗格觉得自己是拿着一手万智牌在打游戏王。
虽然以规则的复杂和可玩性来说前者都胜过后者,何奈两者并不兼容。
……如果可以还是不想和羂索为敌,要是能迫使对方一直保持中立到三个月后也行啊……
罗格苦中作乐地想着,脑子里依然在飞快地计算各种可能性。
理子的提醒就是这时候反馈到了罗格的脑海里。
“罗格,夏油杰的情况有些不对哦。”
少女如此说道,让罗格把视线从虚空中拉了回来,放到了临时的同伴身上。
只是看了一眼,罗格就转开了视线:“那不是我能解决的事情,如果我几句话就能让他真的走出牛角尖,他就不是夏油杰了。”
这句话让理子的动作愣了一下,少女脸上露出了一点点少许的波动:“你答应过我的。”
“我没忘,而且我们现在不正在做吗?”
罗格有点无奈,“但是我们提供的永远只是契机,因为我们总是要离开的。”
“如果不是自己把握住契机,自己走出去的话……前路永远都不会有光。”
罗格这么说着,最终还是站起了身,走过五条悟身边的时候拍了拍对方的肩膀。
他没怎么在意自己的手被无下限挡住的事情,路过夏油杰的时候也同样拍了拍对方的肩膀。
就像十几年前,作为老师的时候和学生们打招呼一般,却刚好把陷入自己思绪的人拉出沉思。
“该准备下车了各位,我们到盘星教的大门了哦。”
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