上线时间还没到,决战已经开始!
早晨七点整,日韩大区的玩家齐齐上线,立刻组织人手,和欧美大区的玩家结成联军,绕过了中国大区的前方五座营盘,直接奔向了中国大区的腹地。
这是破釜沉舟式的打法,因为兵力一旦死亡无法补充。
等中国大区的玩家上了线,同时从主城与五座营盘中出兵,对这两路联军前后包夹,再借着死亡就近复活的地形优势,迟早会被中国大区的玩家消耗殆尽的。
不过……他们如此疯狂也是有原因的,因为他们要保护自己的前进基地。
就在昨天晚上,趁着中国大区玩家休眠,美国大区某些玩家摸到了中国大区的腹地,然后就仿佛卫不病一样,在距离中国大区基地几公里之外的地方,建立了一个据点。
据点总建设时间八小时,到日韩大区玩家上线的时候,已经建设了四个小时,到中国大区玩家上线的时候,那就是五个小时了,再有三个小时据点就建成了,比中国的还快几个小时。
虽然对日韩玩家来说意义不大,却能让美国大区的玩家有一个立足之地,更可以省下好多赶路时间。
只要距离超过了美国本部基地与这处前进基地的一半,他们可以直接找野怪或者跳悬崖自杀,死亡瞬移。
所以他们无论如何要守住这个前进基地,守住战争胜利的希望!
而且这样做的同时,还有其他的用意!
他们要拖住中国大区本部的兵力,让他们深陷在这场决战中无法自拔。
这样的话,他们的精英玩家们就可以集中全力在东南亚战场上,将众香国和卫不病这几个钉子户拔掉。
他们要双线作战,高手对高手,低手对低手,以兵力的优势将中国大区彻底摧毁!
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早上八点钟,早已经急不可耐的中国大区玩家齐齐上线。
壮观的场面让服务器都卡顿了几秒。
同样的情形也发生在东南亚大区的服务器上,他们的时区跟中国大区是一样的。
或许有人会奇怪,为什么废土公司在东南亚地区大区设立的如此密集,中国、日韩、印度、东南亚大区都在这一个范围内。
而非洲、欧洲、北美、拉美,一个大洲才一个大区。
其实很好解释,因为人口啊。
中国、日韩、印度、东南亚……这片看起来并不大的土地,足足养活了地球上的一半人口,八个大区里占到四个难道不是天经地义的吗?
话题扯远了,回正题。
这两边齐齐上线,今天的大战就算是正式开演了!
东南亚大区的主力兵团,根据各战队高层的调派,再没有毫无意义的去围殴山顶基地,而且一路急行军,向着中国大区的地盘开始前进。
他们也要参与美国人的作战,保护那座前进基地,在中国人的腹地狠狠扎上一根钉子。
与此同时,来自世界各地的杀手组织的高手们与各职业联赛的高手了,则组成了多达五百人的联军,齐聚在平顶山的山脚。
有的直接亮出了真正游戏里的id,有的还稍微掩饰一下,披了层马甲。
他们是这边攻山的主力,个个都是职业级的身手,钻石武装级的装备!
这场战斗的起因普通玩家并不知道,但是到后来,猜也猜的差不多了。
当然了,他们猜不到杀手组织那些勾当,只是猜出来,中国大区和国外大区如此剑拔弩张的,完全是因为传说中的废土世界杯。
民调显示,玩家对废土公司的支持率的确低了没错,但是支持率低,并不代表参与度就不高啊。
就好像丑闻,它也是新闻,也能上头条,增加曝光率,只是引发的后果不怎么好罢了。
现在就是这样,虽然许多玩家对游戏公司,对中国大区的混乱表示不满,但是论坛中关于国战的直播,却持续火热……
仅国内论坛的在线数量,就一度超过了四千万,比中国大区的活跃用户数量还多。
由此引发的讨论热潮自然也是此起彼伏。
伴着战事正式打响,敌我双方还没有接触,铺天盖地的议论声却先冒出来了——
“卧擦擦擦,这些人以为是几百年前,八国联军打清朝呢?”
“比那不还少了一国吗?”
“你数学地理老师教的,这里虽然只有七大区,数数国家,八十国也不止了吧?真TNND欺负人欺负到家了,早知道这样,当初就报名参加国战了。”
“你不说不打算玩废土了吗?”
“我打完国战再不玩了,行不?”
这是论坛上玩家普遍的心声,后悔不迭,懊恼不已。
然而规则摆在那里,已经无法更改了,之前关大地图至少还找得出理由来,这地方却连理由都找不出来。
千言万语,最终汇成了一篇篇的顶贴:“中国队,雄起!”“中国队,加油!”“一切帝国主义反动派都是纸老虎,把他们打回老家去!”“或许很难赢,但是,大家要尽力啊,不能让外国鬼子看了咱们的笑话去啊”……
一秒钟几百甚至上千万次的刷屏,让废土论坛险险崩溃。
这些呼声并没有白费。
那些热情洋溢的话语,加油鼓劲的帖子,让很多人第一次明白了什么叫做荣誉,人为什么人要爱国。
人生在世,活的不单是一个面子,但是没面子的人,肯定活的不怎么样;
国家也是一样,什么国家荣誉,说穿了就是国家民族的面子。
国家没面子,你出门在外的不好抬头看人;国家有面子,走到哪儿都能扬眉吐气。
每一个玩家都感到了责任深重,这是比什么都有效的战前动员!
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游戏里面,大战终于开始!
老话说的好,人数上万,漫山遍野。
何况这远远不止上万,而是上百万,甚至几百万。
中国大区主基地东南方的原野上,已经看不到别的东西了,密密麻麻完全是人头攒动。
这假如是在现实世界里,这么多人,都不需要刻意去杀他们。
这么多人站在一起,光是呼吸喘气的消耗,就能让中心地带的人因为氧气供应量不足,缓缓窒息而死的!
也就这只是一个游戏!
八点钟一上线,免战牌自动失效,中国大区主基地中的七十万玩家,就从主基地各个门中涌出,汇成了浩浩荡荡的大军,向城外敌人的原野冲了过去。
进攻就是最好的防御,他们也不能不进攻。
敌人的分基地已经处于建设中了,这就好像足球比赛,对方已经握了一个客场进球,你不进攻,僵持的结果就只有输!
相对中国玩家的急切,对面的日韩美玩家们就放松多了,他们手握客场进球,完全可以打防守反击。
而且他们复活就回家了,损失一个人就少一个人,考虑到还有足足三个小时的建设时间,也必须尽量损失。
虽然人员接山成海,还是井然有序的分出了层次,美加大区的玩家在大后方,围绕着建设中的前进基地,日韩大区的玩家排在前面。
他们距离复活点比较近,假如死回去了,也可以参加后方的二线战场。假如东南亚大区的援军赶到了,自然也是同理。
这样的布置,自然惹的再后面些距离,与日韩大区接壤的五座营寨中玩家们的眼馋。
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