“兄弟们,大家有没玩偷菜?”
“我去,你也在玩偷菜?”
“当然。”
“赶紧的,加好友,我要去你家偷菜。”
本身上偷菜就很火。
更加不用说,在青菜涨价,真实偷菜事件双重刺激之下,偷菜彻底的引爆。
此前大叔大妈都已经跑步入场。
这会儿,大叔大妈的儿子女儿也跟着进场了。
至于为何要进?
那是被他们老爹老娘逼着进入的。
至于为什么要逼?
因为邀请别人玩偷菜有1包化肥奖励。
于是,为了这1包化肥,大叔大妈可就拼了。
虽然有很多一些人觉得这样的游戏很脑残,根本没有啥意思。
整个的游戏就是种菜,偷菜……简直就是小朋友玩的。
但不管这个游戏有没有意思。
当玩得人多了,这个游戏就变得有意思了。
这与陈宇之前的游戏理论是一样的。
评价一款游戏是否好玩?
不在于质量,不在于模式,不在于玩法,而在于有没有人玩?
很显然,越多人玩的游戏越好玩。
偷菜也是如此。
当你发现你的老爸老妈,同学同事,朋友闺蜜,小三小四……都在玩偷菜?
请问,你还能坚持不玩吗?
可能还有人坚持不玩。
但对于大部分人来说,他们已经被朋友们拖下水了。
至于为什么不能坚持?
这个世界哪里有这么坚定的坚持?
人都是群居动物。
别人在玩什么,你就会跟着玩什么。
这就是社交生活。
现在偷菜这么火,基本上人人都在玩,而你不玩,还显得很不合群。
而一但你玩了,随着你深入其中,你会发现,咦,这个偷菜好像有点意思了。
“我去,之前觉得这个游戏不好玩,我现在怎么感觉很好玩了。”
“我也是,我现在每天早上一起床,那就是收菜,偷菜。”
“metoo,之前我是早上8点起床的,我现在5点起床。不要问为什么起得这么早,我他喵的怕别人偷我的菜。”
这是不是被偷菜洗脑了不敢说,但偷菜的风爆却是滚滚而来。
“谁有攻略,怎么样防止别人偷我的菜?”
“攻略还是有的。”
“楼上的高手兄,请教一下?”
“其实也简单。你们记住每一种青菜成熟的时间,并且设定好闹钟。闹钟一响,立即收菜。”
“尼玛,那我还要不要睡了?”
“这个就看你了。当然,如果你想多睡一会,那就好好升级,买一些比较高级的种子。这一些种子成熟得到的金币更多,成熟的时间也更长。”
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这般攻略当然太过于严格。
不过,有的玩家为了偷菜,还真这么干。
而且最先这么干的,都是那些大叔大妈。
对于他们来说,他们何曾玩过这么好玩的游戏。
好吧。
他们以前从来就没有怎么玩过游戏。
此时偷菜虽然操作简单,玩法简单,但对于他们来说,简直不下于第一次接触打怪升级的网络游戏。
而且事实上偷菜这种比之打怪升级还更能吸引他们。
毕竟打怪升级的网游操作有一些复杂,他们一下子学不来。
可偷菜,那就简单易懂了,你只要偷偷偷……那就无比的有乐趣。
“完了,我偷菜偷到上司头上去了。”
“哈哈哈,顶住,顶住,不要害怕。”
“大不了,你跟上司说,我的菜你尽管偷就是了。”
互联网是充满奇迹的地方。
因为很多时候,互联网可以打破你的常识。
比如当年的网景。
短短几年时间,网景从一家小小的浏览器公司,一跃成为了百亿美元高科技企业。
网景还只是其一。
更为神话的则是雅虎。
1994年成立的雅虎原本只是一个地址收集网站,这有一些像hao123。... -->>
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