“大家来研究一下这个游戏。”
“老大,什么游戏?”
“征战。”
“我们不是说搞收费游戏吗?”
“玩了这个游戏,我觉得搞免费游戏更为赚钱。”
被环宇科技没费多少劲赶出社交网络的史育柱盯着电脑上的征战。
说起来,他是很不服。
他成名很早。
早年的时候就已经名动大江南北。
虽然后来破产了,但他又借助保健品重新起来。
原本他以为社交网络是一个很好的机会,事实上也是。可是,他还是低估了环宇科技的实力。仅仅只是环宇科技宣布了进军社交网络领域,这也就宣布着他们的失败。
史育柱一度有些不甘心。
但一翻研究环宇科技之后,他发现,如果要做社交这一块,他就没有成功的。
这不仅仅是像51网这样的交友类社交网站。
此外,像即时通讯类的,你也进不了。
要知道,在这一块,史育柱不是第一个被环宇科技KO的。
当然,史育柱也不会是最后一个。
最终,他开始考虑陈宇提出的游戏。
一段时间考察,他发现,陈宇虽然将他赶出了社交网络这一块,但游戏却是一个非常好的主意。在这一块虽然有霸主也就是环宇科技的存在,但环宇科技也只是占了一部分市场。
他还没有把这个市场垄断。
同时他也没有这个能力将这个市场垄断。
仍有相当一部分市场,这是环宇科技没有占领的。
在史育柱的研究当中,他发现,网络游戏自成不了生态,所以他也没有什么黏性。
玩家不可能玩一个游戏玩到破产,他总会玩其他的游戏。
而且各种玩家有各种喜欢的游戏。
每有一款游戏能一网打尽所有的玩家。
只要你游戏做得好,那么,你就能赚钱。
这是一个所有人都可以竞争的市场。
这也是在互联网领域当中,相对更为公平,但却更为赚钱的领域。
为此,史育柱开始准备搞一款收费类的游戏。
他对此特别进行研究过。
虽然市场当中也有免费游戏,但总体来说,还是收费游戏更赚钱。
只是,当他玩过征战之后,他改变了自己的观点。
之前觉得收费游戏很赚钱,那是因为环宇科技没有做免费游戏。
等环宇科技做了免费游戏之后,他才发现,什么才叫真正的赚钱的游戏。
正如现在。
为了特别的体验这一款游戏,史育柱砸在游戏里面的钱就已经超过了100万。
但哪怕就是100万,他也不是游戏里面最牛逼的。
最多,他只能算是排得上号。
而这个排得上号,也只能是他所在的那个国家。
“老大,这个游戏有什么好玩的吗?”
“好玩的太多了,你们随后都玩一下,体验一下就知道了。我现在要说的是,这个游戏太他喵的知道让那些有钱人砸钱了。我怀疑,陈宇一定参与了顶层设计。”
“老大,这怎么说?”
“来,给你们看一看,这个是征战里面推出来的国战系统。”
“国战系统,就是国与国之间较量?”
“差不多。”
史育柱点头:“字面意思是这样理解,但深层次你会发现,国与国之间的较量远远不是PK打斗这么简单。”
“老大,我们不是很清楚,能再解释一些吗?”
“当然可以。我们举个例子吧,拿普通的帮派较量来说,一般会是怎么打?也就是两个帮派在一个地图上PK就是了。但国战不一样,国战不仅仅是PK,他打的还是资源,打的还是人。比如昨天宋国与齐国发动了一场国战,两国为了打赢对方,两个国家的国王砸下了将近500万的人民币。这一些人民币除了砸自己的装备之外,他们还砸一系列的资源。并且,为了让更多的人参与国战,他们还对参与国战者进行发工资……一场战争下来,光消耗的资源都是几十上百万。”
“另外,你以为打赢了对方就OK了吗?远远不是那么简单,这个游戏就像春秋战国一样,游戏里面地图有几十个国家。每一个国家都有一个国王,每一个国王都想当皇帝。而如何当得了这个千古一帝,那就必需像历史当中秦始皇一样,消灭一众国家,这才能一统天下。”
“你想象一下,打一场国战就要花这么多钱,灭掉所有国家,需要多少钱?”
这可能会成为天文数字。
更或者,史育柱认为,或许征战至游戏推出之后,他就不可能出现那个千古一帝。
要知道,每一个国王可不是随便任人宰割的对象,他们的实力也很恐怖。
“老大,那有没有一些国王对国战没兴趣,让他们打呢?”
“不可能没兴趣。”
史育柱摇头:“你来看看这一些国家所对应的版本。齐国是在哪,是在东山省附近。只要选齐国的,那么,一大堆玩家都是东山省的。选楚国的,则是北湖省。选燕国的,则是我们北市都城的。这不仅是国家,同时他还代表着一个地域的牌面,哪怕里面的普通玩家,他们都有着无比强大的归属感。”
这一说,跟着史育柱的一... -->>
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