月缓不过来,掉级不说,要是没能及时找回尸体,全身装备都给你扒掉,连空间道具都不给你留的。怪物刷新机制也和其他游戏不一样,杀了一个地方的怪物之后,这地方长时间都不会再刷新怪物了,还得去别的地方找。所以游戏刚开始的时候大家都习惯了组队。偏偏我现在心理状态不对劲,进游戏比在现实好一些,但是还是没办法相信其他人,组不成队。我自己一个人转悠了很久才发现这游戏里的npc居然会请其他人干活,而且报酬还不低,那低级没有什么能力的时候我就只好做些清洁工啊、帮农啊什么的,慢慢就混成现在这样了。”潼浊满脸的感慨,但是总感觉里面带着一丝得意。
“那总得升级啊,你跑去游戏里面做家政,还不如在现实里做家政算了。”
“现实里做家政多累啊,我在游戏里面做家政消耗的是游戏里面的体力,对现实也没有影响。把脑波控制头盔一摘,我就在游戏里面累成狗,现实里也不会觉得有一点累。再说这游戏升级非常奇特,没什么经验值的说法,来了个能力条,你杀再多的怪可能都不带动一动的,什么时候系统觉得你能力提高了就给你能力条里面灌能量,把当前级别的能量灌满了你就能升级加点了。别看我现在像个生活玩家,我级别也没低到哪去的。”
“那大家干脆就都不用打怪了,提升能力不就好了?”雷伊文还是没搞懂这个游戏是个什么设定。
“不打怪没收入啊,怪物身上各个部位都能换钱,越高级的怪物身体就越值钱,连血液都是高级材料。而且各种矿藏要么就是npc开采的,要么就是盘踞着怪物或者是异种生命的,不打怪夺矿,就连金属都得跟npc去买,辅助职业根本就培养不起来,那些工会什么的都得被逼着去抢地盘,要不然生活职业根本就没原材料可以用,靠打小怪赚钱根本没办法赚到买高级装备的钱。而且高级装备除了防御力高什么附加属性都没有,还得花钱去找附魔师附魔才行,哪个工会不得自己养个附魔师、镶嵌师什么的,更别说还得养一大堆铁匠裁缝药剂师了。而且生活技能是计算在总能力当中的,练生活技能是可以填能力槽升级的。不光玩家,npc也能升级,还是跟玩家一样的机制,就是没有系统大神评定罢了。你想一下,全民练生活技能,那材料需求得多大,玩家不去打怪,基本就跟游戏里的平民没啥两样了。”
“这样的游戏都有人玩啊?”
“当然,游戏越像一个真实的世界,越是能吸引更多人。每天现实生活中戴着面具的人那么多,自然更喜欢一个能让自己卸下伪装的游戏世界。人都希望能够做真实的自己,现实给不了这样的机会,那就会在游戏中寻找。而且这个游戏更像是一个真实的世界一样,自然能吸引到很多人。”这是潼浊自己的感想,不得不说,做了十几年老师,在把握别人心态上还是很厉害的。可惜的是,虽然有这个能力,潼浊也没办法治好自己的心病。
“那回头我也去买一个游戏头盔试试,看是不是像你说的一样这么吸引人。回头我建好人物上线了联系你,你带我去打怪升级吧。”雷伊文好像来了点兴趣。
“这游戏联系人很麻烦的,必须要买传讯物品,就像现实要买个电话一样,很贵不说,还不能随身带着,人死了说不定就被别人拣去了,只能放在自己租的房子里面当固话用。要是不小心丢了,还得买新的传讯设备去通讯部门重新绑定身份。你要是想联系我很难的,如果不是在同一个城市里的话你得先去赚钱买一个通讯物品,然后才能输入我的身份id联系我。与其联系我去带你升级还不如自己探索一下,找其他人组队玩也行,你也不像我一样有心理病。”
“你不是说你在游戏里面好一些了吗?”雷伊文不解了,“起码不像你现实这样社交恐惧了吧?”
“是没什么社交恐惧了,要不然我怎么去找做家政的活。但是我在游戏里有另外一种病症表现啊,还挺致命的。”潼浊说起来有点无奈。
“什么表现啊,不就是不太能相信陌生人吗,现实就是个社恐啊,只是你自己心理障碍太大,不好治疗啊。再说对你生活也没多大影响,治不治都无所谓了。你在游戏里还发展成致命的病了,说得这么严重?”雷伊文吓了一跳,心说好友的心理病不会是恶化了吧?
“对现实没什么影响,就是在游戏里特别致命而已,总害怕组队碰到个猪队友,所以有了组队恐惧症。”
“那这跟带我玩游戏有什么关系啊?”
“有啊,你这种游戏新手,就是我最害怕的猪队友啊,尤其你还不喜欢听我的话。”