他还在为友方的失误悔恨不已,仅仅一次妥协与放纵,就导致了一个小镇的覆灭,这次的副本任务经历,更加坚定了他的除恶之心,却也让他的心理变的有些偏激。
这样细微的转变,无人可知到底是好是坏,只能由时光来证明一切。
又花费了十来分钟,他终于恢复了冷静,用手排打脸上过于紧绷的肌肉,把面部表情放松下来,然后才去重新和队友集合。一起研究下接下来彼此的发展方向,以及尽可能做点团队配合,不要像这次一样,基本只能依靠悟道的智谋来降低副本难度,省得下一次挑战任务弄的全军覆没。
有人可能要问了,挑战任务干嘛不与青训小队一起呢,这个方面其实青训小队提前沟通过,大伙讨论了许久以后,最后还是通过了各自组队完成的提议。
一来彼此之间多个任务没有配合过,默契度肯定没有原来那么好;二来主要是彼此各自有了新的队伍,放下队伍重新组合也实在太过功利,容易招人反感;三来如果挑战任务变成师门任务,不但可以降低难度,还可以获得额外的贡献点奖励,所以这回小队决定还是将就一下吧。
这样一来,武僧所要考虑的就更多了,不但需要能和现有小队匹配,又还要符合长久的队伍规划,选择方面特别小。
还好他无论在哪边,本身都是个主坦定位,核心就是拉住对方关键人物的仇恨,最好能够给予对方关键人物一定压力,配合队友完成击杀。所以相对而言,武僧还算需要改变少得,不需要更改计划,大幅度调整本身的发展方向。
就比如悟道给的建议就是让他加强些重兵器的掌握,最好能拥有一定的群战能力,好方便应对类似这回的大量杂兵副本。这本身就和他的预定发展方向相一致,于是武僧便选择了《杵法粗通》作为了此次任务奖励,然后又购买了一根佛门金刚杵,打算等铁牛功获得力量加成后再换成巨型大杵。
追风也不难,毕竟他当初卖了不少奖励,现在往哪个方面走都算不上浪费,于是就被悟道安排去主修轻功,提升整个团队的侦察能力。然后又让他买了个臂弩挂在手上,补足一下队伍缺少的远程能力,他的角色定位已经变成了游荡者,专职在战场边缘游走,方便随时支援。
麻烦的是一力,这家伙为了坑人,明明有大好的力量型天赋不走,偏偏要玩什么近身柔术,导致现在有点四不像。你说放弃力量刚猛的先天优势吧,感觉太浪费,但是现在他一身功法都偏向于近身后的小技巧,再回头转修刚猛型兵器也是晚了,也只好一条道走到黑。
悟道研究了半天,建议一力转修蒙古摔跤术,这个同样也是近身类型的,但比他原来掌握的柔术摔跤要刚猛的多,玩的就是擒抱、捉拿,全靠力大取胜。同时由于一力本就擅长柔术摔跤,这两种技巧转换之时,才能给人以最大的意外,有一定可能以弱胜强。
至于悟道他自己嘛,最近需要跟上武僧,把内功第一层搞定,他的点穴消耗内力实在太多,弄得他根本不敢乱用,整局副本之中完全体现不出他控制能力的优点。另外就是买一口宝剑,掌握一套剑法,原先那个材质太差,已经断在了副本之中。
当然这内功方面,本就是所有人默认的进展方向。有武僧这例子在前,当内功第一层圆满之后,他的各方面能力都有大幅度提升,例如运功于耳加强听力配合侦察,例如加重招式效果,增幅个人秒人能力等等。旁人嘴里不说什么,可心底里却是真的羡慕这种通用能力,暗暗下定决心,也学武僧天天修炼,早一步点出内功自动恢复的特效。
计划既然定好了,后续的就是执行了,正好下一次就是挑战任务,众人短时间内根本不打算去闯。于是后续几天师门副本少林寺又多了几个“愣头青”,整天和武僧一样在那锻炼招式和修行内功,让别人当作入戏太深的笨蛋,私下里取笑很多。
唉,大多数玩家毕竟还是懒,就算进入了师门副本之后,也更喜欢和朋友聊天下棋,悠哉游哉的过日子,偶尔才练下武,也大多是用来把妹。哪有人像武僧他们这样天天傻练的啊,功夫反正挂机也能慢慢增长,何必又去下大心血呢。
这就是身边伙伴的差异,悟道等人从前何尝不是三天打鱼两天晒网,只是几次任务下来,亲眼所见与武僧的战力差距越来越大,心里总归也会不甘心的。武僧都已经这么强了,还每天都不浪费一点时间,全花在修炼上面,而自己呢,难道真的打算在队伍里面打个酱油,一直躺赢下去?
人都是有自尊心的,尤其在面对好友之时,谁都不愿意被拉下好远,再这么躺赢下去,就算别人不介意,自己也没脸一直跟随在队伍之中啊。所以当此次副本结束之后,之前的少林寺一傻就变成了四傻,整日里与原居民僧侣一起修行,根本不在乎旁人那嘲笑的话语。
这样的事情,同时发生在无数师门副本之中,高手玩家与普通玩家的差距,也正因为这些细小的方面而渐渐拉大,在大多数人都没有注意到的时候,慢慢已经成了一条鸿沟。
但是,由于只有少数精英玩家过了第二次挑战任务,大部分人还没接触到频繁的正邪玩家对战,并没有发觉到这一点,直到后来被人虐杀,才引起了一阵玩家修炼的高潮。当那以后,跟随着原住民一起修行,才成了一种常态,不会再被旁人嘲笑。
日子一天天过去,距离游戏开服,也已经有半个月了。(未完待续)