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第1章 楔子

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    20XX年夏,《仙灵》首度问世。

    由米国有3D网游之父的OMG公司与中国XX网络公司合作开发研制,游戏首创同服,首次采用最新引擎服务终端,游戏世界由玩家创造,开发商提供世界大纲以及游戏环境维护。

    游戏独立世界由国外一群高端玩家构想,最初只有世界构造,没有剧情。世界进程测试成功之后,开发商开始着手考虑游戏剧情,考虑到近些年Dom-ina-nce-War大赛上中国古代元素在游戏设计上被广泛的运用,修真奇幻题材容易被大众接受,开发商索性将试点放在中国,第一阶段由中国运营完成。

    OMG与中国XX网络公司签约,XX网络公司素有中国网络游戏第一公司之称,聚集着一大批技术人才,并且不断网罗各大高校新兴技术人才,实力雄厚。OMG公司提供游戏运行权以及最新引擎服务器,智能服务终端。并根据运营情况投入资金和技术力量。后续,欧洲题材也会出现,最终实现真正的游戏世界。

    游戏世界高度仿真,人物形象以玩家外貌50uff05为基础,玩家自主设计造型。游戏操作采用游戏头盔,游戏世界时间一天为现实世界五小时。降低游戏痛感,约为现实世界千分之一,提高游戏真实程度。游戏NPC采用科技化智能设计。

    游戏观。

    《仙灵》以混沌后期神裔回归九重天,人间秩序混乱为起源,讲述救世仙子碧落持神簪入世,爱上人类部族统领墨白,二人携手治理人间。墨白不安于只守住部落,他想要更大的权力,欲望使得墨白成魔,为了得到神力,一次次设计陷害妻子碧落。墨白以神簪刺杀碧落,碧落不忍伤害爱人,身死,魄散,弥留之际吟唱:“但愿不相知,不相恋,不相见。”自此,人类部族又经历一段黑暗的岁月,千年过后,九重天外开出了曼珠沙华,碧落之魄感天地灵气复苏,天地之间一时充满灵力,种族间有感应此次灵力爆发的种族得到极大的提升,洗筋伐髓莫不如是。游戏主剧情就是各大种族间为提升自己建立起的阵营的实力,吸引有才之士投其门下,所发生的一系列勾心斗角的争夺战,而支线则是碧落之魄的炽情,以及游戏种族、门派间的爱恨情仇。游戏世界由玩家创造,游戏世界进程由玩家推动。

    高自由的任务系统,《仙灵》所有游戏系统和任务都要靠玩家在地图内摸索,游戏中任何一个物品或是NPC,都可能在玩家靠近时触发任务。不仅如此,游戏中武器、装备、任务都没有等级限制,玩家随时可以装备任何东西,一般任务也可以直接跳过或选择性接取,减少被任务卡住的窘境。

    种族职业设定:人族,人族是继承了“玄武”之力的种族。他们拥有智慧灵活的头脑与勤奋善良的品格,人族凭借他们好奇心、创造力,以及坚韧不屈的意志,在各个领域发挥出卓越的能力。

    职业:医师,可以为己方加血加有利状态为主,攻击技能以发射暗器为主。另能使用副业制作的毒药淬毒,但后者对玩家副业要求较高,这个职业在仙灵中是必要的辅助职业,没有固定武器。
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