这些人呢?
而且也不知这些里面有没有什么罪大恶极之人或者精神失常的自私者。
也不知他们多久出世,还得去编个故事讲给红云朱厌才是,这后面的安排也得好好想想了。
透底是不能透底的,人性不好琢磨,不明所以之前不能轻举妄动。
他们醒来之后,稍微沟通一番便会明白是集体穿越。
环境之类的也必然会在时间的作用之下所弄清楚,那么是给他们来个无限流开场,还是来个虚拟实境网游开场呢?
得好好想想,二者共同之处便是让对方快速的接受这个世界罢了。
可是光接受不行啊,因为他们早已熟悉了这些神话的未来不是。
等等?
知晓未来?那如果自己做一些安排,来让对方自己推翻这个观念也很简单啊。
必须选择个网络游戏的开场,让他们一步步的按照自己所设计的剧情,来揭开一个不一样的洪荒,那不就可以了吗?
哈哈哈,自己真是个天才。
可是万寿山地界内好像并没有适合用来作为升级的怪兽,那么只能走任务流的新手村了,等这些人参果灵们做做任务,提升到能够捕杀凶兽的实力,再放他们出去打怪升级?
嗯这个思路很不错,可是凶兽不能爆装备啊。
那不如来个硬核流?采集兽皮兽骨之类的材料,然后交由特定的NPC来制作?
嗯……有一些可行性,不过这个NPC就需要自己来培养了。
升级系统做成修炼系统,给他们编写一些特点鲜明的功法来让他们修炼。
那如何把修炼和打怪练习起来呢?
镇元子对于这一点想了许久,修炼必须自己提升才是最稳妥的,那如果全都去努力提升修为了,而不去捕杀凶兽的话,这就是一个失败的策划。
那么便需要一个可以把捕杀凶兽和修炼连接起来的桥梁。
有了!
不如做成任务贡献类的,将捕杀凶兽设置成一个高额的贡献奖励任务,然后贡献可以换取到提升修为的丹药啊、稀有的法宝兵器啊、威力强大的技能之类的不就好了。
对就这般来,得先去给手下的人讲个故事,然后再分配他们来做NPC。
再做一些游戏所需要的必要准备,那么为了防止这些人参果灵们提前苏醒,看来得做一些可控制性的布置了。
镇元子想到便开始做,首先是在人参果树的四周布置上一些阵法,功效都是极其简单的,比如遮掩内部情景的阵法,又比如保证其中人参果肉体与灵魂能够陷入沉睡的阵法,再比如布置上一个幻阵遮掩住周围的环境布置出一个神秘的空间等等之类的。
确保成熟之时就算自己不在,也能让这些小家伙老实的躺着。
凭借着血脉之力的感应,对方醒来自然是能够第一时间知晓的,不过在还没有布置好后面之事之前,还是让他们先陷入沉睡的好。
自己简直是太聪明了。