第五百六十五章让人尴尬的t
这一次,输出玩家们早已经意识到位。四个石像东倒西歪地往那站台下一撞的时候,大家就已经齐齐出手。
不用控制输出,不用担心。因为这一套路的打法,控制的不是仇恨,而是场面。是利用连续攻击的技能效果,将目标控制在无法还击的状态下。这种状态下,仇恨在哪里?这完全不重要。
一个公正的英勇飞跃落下后,无敌最俊朗照旧是拉了一个石像出来。他的身后,七叶一枝花等几个骑士的骑士精神冷却时序却也是刚刚好,此时已经排好队,准备一个接一个地上去冲锋再用英勇跳跃了。时机倒是不难掌握,骑士精神的冷却成了此时他们这个配合最精准的时钟。
一切都是重复,而且相比之前是第一次,这一次所有人都已经从精神上完全领会意图了,执行起来虽不能说完美,但肯定比第一次要强上许多。
无敌最俊朗?这时又是单扛着一个石像,又是一堆牧师围上了伺候。第一次时是不知道,现在已经领教了无敌最俊朗靠技术弥补装备不足的能耐,牧师们都不紧张了。结果他们不紧张,无敌最俊朗也不紧张了,完全不像之前单扛时那么用心地去闪避,也改最朴素的站桩式硬扛打法。
结果凭借其出众的低档装备,很快就让众牧师重新紧张起来,众牧师郁闷地想去撞墙。但是现在的无敌最俊朗已经让大家都见识到绝对出色的m能力,他们也是不敢怠慢了。更何况他们也都清楚,之前那种扛法,极耗操作,那肯定是很累的。关键时刻用用就行,没必要的时候省省力气也是无可厚非的。
众牧师发力,无敌最俊朗就是站桩也没什么险情。其他骑士和输出们越来越娴熟的配合明显强化了输出。这一波的四个石像比上一波灭得更快,至少再没轮到无敌最俊朗还要出一个吼叫。
四个石像倒下,所有人再度长出一口气,而这一次,团长喜之羊的心情却是大不一样。这一波之后,他对无敌最俊朗的好感度提升了不少。
就因为在聚怪的时候,无敌最俊朗没有采用弧线冲锋,而是组织大家站位,把四个石像拉成了一排,而后简简单单的一个直线冲锋。
无敌最俊朗没有选择去秀自己的技术,而是选择组织配合,执行最安全简单易行的方案,喜之羊欣赏的就是这一点。
一团之长,多从团队角度考虑,最讨厌的就是喜欢逞个人英雄的家伙。这无敌最俊朗在有条件出风头逞英雄的情况下,却采用看起来繁复更却更简单易行的办法,这种态度在很多玩家身上其实都是看不到的。
而且这次这么一打之后,喜之羊更发现,无敌最俊朗帮他们开创了一种新打法,而且这种打法并不需要依赖他本人。引怪站直线,直线英勇冲锋,任何一个骑士都可以做到。这套打法,可说是相当有实用性。
而后的几波石像怪中,果然几个骑士都可以争当这一聚怪的角色。
石像小怪一共有24个,每四个同一职业,所以玩家们习惯把四个视为一组。六组石像,会是哪六个职业,那都是每次进副本时才会随机决定的。
喜之羊团队经过一番惊心动魄后,顺利通过了两组,而且有了一套并不算难的新打法。之后的四组,七叶一枝花和3、4、5刚好是一人当了一次那个聚怪的重心角色,都完成的相当成功。
随着一组又一组的石像倒下,所有人都渐渐意识到了无敌最俊朗的不简单。无敌最俊朗再说什么时,终于是没有什么嘘声了。有嘘声,也只能默默地在肚子里嘘。因为无敌最俊朗的强是事实,这一点所有人心下已经承认了。
通过了石像长廊,又走过了一段机关,终于是到了第一个b守护的机关旁。
此时只要一碰机关,b就会现身阻拦。而这个触碰机关的玩家。会被b视为仇恨目标,而且仇恨颇高。空中陵墓副本,对九个小b的仇恨建立算是超级简单。m上来碰一下机关,那产生的仇恨就已经很不得了。单这一下,m建立的仇恨就已经足够稳固,输出从b现身的一刻起就可以开始发动攻击了。
空中陵墓这个百人副本,显然并不是一个在仇恨上制造难度的副本。这个副本,难度在于从b到小怪的普遍高攻击,所以在一般玩家眼里,这是一个很吃装备的副本。当玩家装备水平逐步提升后,这个副本中技巧性的难度却不太多,所以空中陵墓只被评定为了中等难度。
也正是因为这副本很吃装备,所以无敌最俊朗那一身明显有些低端的70套,才会在众人眼中是那样的不靠谱。
于是现在,无敌最俊朗以m的身份站到第一个机关之前,等待大家休整的时候,虽然众人已经认可无敌最俊朗的实力,但依... -->>
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